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[diderot] Annotation of /branches/charisee_dev/examples/dti/dti-vr-byhand.diderot
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Annotation of /branches/charisee_dev/examples/dti/dti-vr-byhand.diderot

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Revision 3283 - (view) (download)

1 : cchiw 3276
2 :     input real isoval = 0.5;
3 :     input real thick = 0.8;
4 :    
5 :    
6 :     field#2(3)[3,3] V = bspln3 ⊛ image("/Users/chariseechiw/diderot/charisee_dev/ertest/data/tball.nrrd");
7 : cchiw 3283 field#0(3)[3,3,3] G=∇⊗V;
8 : cchiw 3276
9 :    
10 :    
11 :     field#2(3)[3] hackRGB = bspln3 ⊛ image("/Users/chariseechiw/diderot/charisee_dev/data/const-curl3d.nrrd");
12 :     function vec3 color(vec3 x) = hackRGB(x);
13 :    
14 :    
15 :     vec3 cutVec = [-1,-0.03,0.02];
16 :     real cutPos = -1.5;
17 :    
18 :     real refStep = 1;
19 :    
20 :     // set camera, image, and rendering parameters
21 :     input vec3 camEye = [440.499, 66.673, 175.265];
22 :     input vec3 camAt = [69.6939, 103.067, 41.4651];
23 :     input vec3 camUp = [-0.0808311, 0.0976636, 0.991932];
24 :     input real camNearAtRel = -90;
25 :     input real camFarAtRel = 90;
26 :     input real camFOV = 17;
27 :     input int iresU = 520;
28 :     input int iresV = 370;
29 :     input real phongKa = 0.3;
30 :     input real phongKd = 0.7;
31 :     input real rayStep = 0.4;
32 :     input vec3 lightVsp = [-2.0, -2.5, -8.0];
33 :    
34 :     // (boilerplate) computation of camera and light info
35 :     real camDist = |camAt - camEye|;
36 :     real camNear = camNearAtRel + camDist;
37 :     real camFar = camFarAtRel + camDist;
38 :     vec3 camN = normalize(camAt - camEye); // away from eye
39 :     vec3 camU = normalize(camN × camUp); // right
40 :     vec3 camV = camN × camU; // down
41 :     real camVmax = tan(camFOV*π/360)*camDist;
42 :     real camUmax = camVmax*iresU/iresV;
43 :     vec3 light = transpose([camU,camV,camN])•normalize(lightVsp);
44 :    
45 :     function real alpha(real v, real g) = 1.0 if (v > 0) else clamp(0, 1, 1.3*(1 - |v|/(g*thick)));
46 :    
47 :     strand raycast(int ui, int vi) {
48 :     real rayU = lerp(-camUmax, camUmax, -0.5, ui, iresU-0.5);
49 :     real rayV = lerp(-camVmax, camVmax, -0.5, vi, iresV-0.5);
50 :     real rayN = camNear;
51 :     vec3 rayVec = (camDist*camN + rayU*camU + rayV*camV)/camDist;
52 :     real transp = 1;
53 :     vec3 rgb = [0, 0, 0];
54 :     output vec4 rgba = [0, 0, 0, 0];
55 :    
56 :     update {
57 :     vec3 x = camEye + rayN*rayVec;
58 :     if (inside(x,V) && (x - camAt)•normalize(cutVec) > cutPos) {
59 :     real val = 0;
60 :     vec3 grad = [0,0,0];
61 : cchiw 3283
62 :    
63 :     real m=|V(x)|;
64 :     tensor[3,3,3] g=G(x);
65 :     tensor[3] t1=(1/2)*(V(x):g+g:V(x))/m;
66 : cchiw 3276
67 : cchiw 3283 vec3 t2=[g[0,0,0]+g[0,1,1]+g[0,2,2],g[1,0,0]+g[1,1,1]+g[1,2,2],g[2,0,0]+g[2,1,1]+g[2,2,2]];
68 :     tensor [3,3] E = V(x) - trace(V(x))*identity[3]/3;
69 :     tensor[3,3,3] t3= g-t2⊗identity[3]/3;
70 :     real t4=|E|;
71 :     tensor [3] t5=(1/2)*(t3:E +E:t3)/(E:E);
72 : cchiw 3276
73 : cchiw 3283 val=sqrt(3.0/2.0)*t4/m - isoval;
74 :    
75 :     real t8=sqrt(3.0/2.0);
76 :     vec3 t6 =(m*t5);
77 :     vec3 t7 = (t4*t1);
78 :     grad =t8*(t6- t7)/(m*m);
79 : cchiw 3276
80 :     real a = alpha(val, |grad|);
81 :     if (a > 0) {
82 :     a = 1 - pow(1-a, rayStep);
83 :     real depth = lerp(1.1, 0.8, camNear, rayN, camFar);
84 :     real shade = max(0, normalize(grad)•light);
85 :     vec3 thisrgb = (phongKa + phongKd*shade)*color(x);
86 :     if ((x - camAt)•normalize(cutVec) < cutPos + 1.1*rayStep) {
87 :     thisrgb = phongKd*color(x);
88 :     }
89 :     rgb += transp*a*depth*thisrgb;
90 :     transp *= 1 - a;
91 :     }
92 :     }
93 :     if (transp < 0.01) { // early ray termination
94 :     transp = 0;
95 :     stabilize;
96 :     }
97 :     if (rayN > camFar) {
98 :     stabilize;
99 :     }
100 :     rayN = rayN + rayStep;
101 :     }
102 :     stabilize {
103 :     real a = 1-transp;
104 :     if (a > 0) rgba = [rgb[0]/a, rgb[1]/a, rgb[2]/a, a];
105 :     }
106 :     }
107 :     initially [ raycast(ui, vi) | vi in 0..iresV-1, ui in 0..iresU-1 ];

root@smlnj-gforge.cs.uchicago.edu
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