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[diderot] Annotation of /branches/pure-cfg/test/vr-phong.diderot
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Annotation of /branches/pure-cfg/test/vr-phong.diderot

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Revision 851 - (view) (download)

1 : jhr 851 // vr-phong.diderot
2 : glk 46 //
3 :     // volume rendering example in Diderot
4 :     //
5 :    
6 : jhr 851 //input string dataFile; // name of dataset
7 :     //input string txfFile; // name of transfer-function file
8 :     string dataFile = "../data/txs.nrrd";
9 :     string txfFile = "../data/dummy-txf-rgba.nrrd";
10 : glk 46 input real stepSz; // size of steps
11 : jhr 51 input vec3 lightDir;
12 : jhr 87 input vec3 lightRGB;
13 : jhr 51 input vec3 eye; // location of eye point
14 :     input vec3 orig; // location of pixel (0,0)
15 :     input vec3 cVec; // vector between pixels horizontally
16 :     input vec3 rVec; // vector between pixels vertically
17 : jhr 87 input real ka;
18 :     input real kd;
19 :     input real ks;
20 :     input real sh;
21 : glk 46
22 : jhr 51 image(3)[] img = load (dataFile);
23 : glk 46
24 : jhr 248 //field#1(3)[] F = img (*) bspln3;
25 :     field#2(3)[] F = img (*) bspln3;
26 : glk 49
27 : jhr 851 image(1)[4] txfImage = load(txfFile);
28 :     field#0(1)[4] txf = txfImage ⊛ tent;
29 :     //field#0(1)[4] txf = load(txfFile) ⊛ tent; // BUG
30 :    
31 : jhr 503 strand RayCast (int row, int col)
32 : glk 46 {
33 : jhr 59 vec3 pos = orig + real(row)*rVec + real(col)*cVec;
34 : glk 776 vec3 dir = normalize(pos - eye);
35 : glk 46 real t = 0.0;
36 : jhr 163 output vec3 rayRGB = [0.0, 0.0, 0.0];
37 : glk 46 real rayTransp = 1.0;
38 :    
39 :     update
40 :     {
41 :     if (inside (pos,F)) {
42 :     real val = F@pos;
43 : glk 776 vec3 norm = normalize(-∇F@pos);
44 :     vec3 halfDir = normalize(lightDir - dir);
45 : jhr 384 vec4 matRGBA = txf@val;
46 : jhr 86 vec3 matRGB = [matRGBA[0],matRGBA[1],matRGBA[2]];
47 : glk 776 real ldotn = lightDir • norm;
48 :     real hdotn = halfDir • norm;
49 : glk 827 vec3 pntRGB = (ka + kd*ldotn)*modulate(matRGB,lightRGB) + ks*hdotn^sh*lightRGB;
50 : jhr 87 rayRGB = rayRGB + rayTransp*matRGBA[3]*pntRGB;
51 :     rayTransp = rayTransp*(1.0 - matRGBA[3]);
52 : glk 46 }
53 :     if (t > 1.0 || rayTransp < 0.01) // a little odd; ray terminates at length=1
54 :     stabilize;
55 :     pos = pos + stepSz*dir;
56 :     t = t + stepSz;
57 :     }
58 :    
59 : jhr 90 }
60 : glk 46
61 : jhr 90 initially [ RayCast(r, c) | r in 0..1023, c in 0..1023 ];

root@smlnj-gforge.cs.uchicago.edu
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