Home My Page Projects Code Snippets Project Openings diderot
Summary Activity Tracker Tasks SCM

SCM Repository

[diderot] Diff of /branches/vis12/test/vr-MIP.diderot
ViewVC logotype

Diff of /branches/vis12/test/vr-MIP.diderot

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 149, Fri Jul 9 08:34:57 2010 UTC revision 1116, Thu May 5 04:49:02 2011 UTC
# Line 4  Line 4 
4  //  //
5    
6  input string dataFile;      // name of dataset  input string dataFile;      // name of dataset
7  input real stepSz;          // size of steps  input real stepSz = 0.1;        // size of steps
8                              // e.g. 0.1                              // e.g. 0.1
9  input vec3 eye;             // location of eye point  input vec3 eye;             // location of eye point
10                              // e.g. (25,15,10)                                  // e.g. txs: (25,15,10)
11                                    //   vox1,x: (-8,2,2)
12                                    //   vox1,y: (2,-8,2)
13                                    //   vox1,z: (2,2,-8)
14                                    //  vfrhand: (127.331,-1322.05,272.53)
15  input vec3 orig;            // location of pixel (0,0)  input vec3 orig;            // location of pixel (0,0)
16                              // e.g. (12.1373,4.78258,8.3972)                                  // e.g. txs: (8.83877,2.5911,7.65275)
17                                    //   vox1,x: (0,3.4036,3.4036)
18                                    //   vox1,y: (0.596402,0,3.4036)
19                                    //   vox1,z: (3.4036,3.4036,0)
20                                    //  vfrhand: (122.835,17.7112,188.044)
21  input vec3 cVec;            // vector between pixels horizontally  input vec3 cVec;            // vector between pixels horizontally
22                              // e.g. (-0.0135258,0.0247972,0)                                  // e.g. txs: (-0.0151831,0.0278357,0)
23                                    //   vox1,x: (0,-0.014036,0)
24                                    //   vox1,y: (0.014036,0,0)
25                                    //   vox1,z: (-0.014036,0,0)
26                                    //  vfrhand: (-0.00403611,-0.029826,-0.244066)
27  input vec3 rVec;            // vector between pixels vertically  input vec3 rVec;            // vector between pixels vertically
28                              // e.g. (0.00667124,0.00363886,-0.0272048)                                  // e.g. txs: (0.0074887,0.00408474,-0.0305383)
29                                    //   vox1,x: (0,0,-0.014036)
30                                    //   vox1,y: (0,0,-0.014036)
31                                    //   vox1,z: (0,-0.014036,0)
32                                    //  vfrhand: (-0.245595,-0.0112916,0.00544129)
33    
34  image(3)[] img = load (dataFile);  image(3)[] img = load (dataFile);
35    
36  //field#1(3)[] F = convolve (bspln3, img);  //field#1(3)[] F = convolve (bspln3, img);
37  field#2(3)[] F = convolve (bspln3, img);  field#2(3)[] F = img ⊛ bspln3;
38    
39  actor RayCast (int row, int col)  strand RayCast (int row, int col)
40  {  {
41      vec3 pos = orig + real(row)*rVec + real(col)*cVec;      vec3 pos = orig + real(row)*rVec + real(col)*cVec;
42      vec3 dir = (pos - eye)/|pos - eye|;      vec3 dir = normalize(pos - eye);
43      real t = 0.0;      real t = 0.0;
44      real maxval = -inf;      output real maxval = -∞;
45    
46      update      update
47      {      {
48          vec3 pt = pos + t*dir;          pos = pos + stepSz*dir;
49          real val = F@pt;          if (inside (pos,F)) {
50              real val = F@pos;
51          maxval = max(val, maxval);          maxval = max(val, maxval);
52          if (t > 20)          }
53            if (t > 20.0)
54              stabilize;              stabilize;
55          t = t + stepSz;          t = t + stepSz;
56      }      }

Legend:
Removed from v.149  
changed lines
  Added in v.1116

root@smlnj-gforge.cs.uchicago.edu
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.0.0