Home My Page Projects Code Snippets Project Openings diderot
Summary Activity Tracker Tasks SCM

SCM Repository

[diderot] Annotation of /branches/vis12/test/vr-phong.diderot
ViewVC logotype

Annotation of /branches/vis12/test/vr-phong.diderot

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log


Revision 51 - (view) (download)
Original Path: trunk/test/vr-phong.diderot

1 : glk 46 // vr.diderot
2 :     //
3 :     // volume rendering example in Diderot
4 :     //
5 :    
6 :     input string dataFile; // name of dataset
7 :     input real stepSz; // size of steps
8 : jhr 51 input vec3 lightDir;
9 :     input vec3 lightCol;
10 :     input vec3 eye; // location of eye point
11 :     input vec3 orig; // location of pixel (0,0)
12 :     input vec3 cVec; // vector between pixels horizontally
13 :     input vec3 rVec; // vector between pixels vertically
14 : glk 46 input real pka;
15 :     input real pkd;
16 :     input real pks;
17 :     input real psh;
18 :    
19 : jhr 51 image(3)[] img = load (dataFile);
20 : glk 46
21 : jhr 51 field#1(3)[] F = convolve (bspln3, img);
22 : glk 49
23 : jhr 51 field#0(4)[3] txf = convolve (tent, load("txf-rgba.nrrd"));
24 : glk 46
25 :     actor RayCast (int row, int col)
26 :     {
27 : jhr 51 vec3 pos = orig + row*rVec + col*cVec;
28 :     vec3 dir = pos - eye/|pos - eye|;
29 : glk 46 real t = 0.0;
30 : jhr 51 vec3 rayRGB = (0.0, 0.0, 0.0);
31 : glk 46 real rayTransp = 1.0;
32 :    
33 :     update
34 :     {
35 :     if (inside (pos,F)) {
36 :     real val = F@pos;
37 : jhr 51 vec3 grad = (D F)@pos;
38 :     vec3 norm = grad/|grad|;
39 :     vec3 half = lightDir - dir/|lightDir - dir|;
40 :     vec4 matRGBA = txf@val;
41 :     vec3 matRGB = (matRGBA[0],matRGBA[1],matRGBA[2]);
42 : glk 46 real ldotn = dot(lightDir,norm);
43 :     real hdotn = dot(halfDir,norm);
44 :     // hey the per-component multiplication is in matRGB*lightRGB
45 : jhr 51 vec3 pntRGB = (ka + kd*ldotn)*matRGB*lightRGB + ks*pow(hdotn,psh)*lightRGB;
46 : glk 46 rayRGB = rayRGB + rayTranps*matRGBA[3]*matRGB;
47 :     rayTransp = rayTranps*(1.0 - matRGBA[3]);
48 :     }
49 :     if (t > 1.0 || rayTransp < 0.01) // a little odd; ray terminates at length=1
50 :     stabilize;
51 :     pos = pos + stepSz*dir;
52 :     t = t + stepSz;
53 :     }
54 :    
55 :    
56 :     }

root@smlnj-gforge.cs.uchicago.edu
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.0.0